AI時代に大事な話。
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第4244号<AIにできない価値を考えよう>
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今日の自己実現ポイントは:AIにできない価値を考えよう
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映画版の鬼滅の刃が全米でも大人気なようで、
アメリカに住む私の妹夫婦も観に行ったそうなんですよ。
うちの妹は映画館が大好きなので、
アメリカでも頻繁に通っていたそうですが、
「こんなに映画館が満席になっているのを渡米以来初めて見た」
と言ってました。
で、私の話で恐縮なんですが、
鬼滅の刃、そこまで面白く感じなくて
なんでそんなにヒットしてるんだろうなーって
謎だったんですが
専門家が面白い考察をしていました。
Xでマンガ家の人(@ichibyo3)が言ってたのを
そのまま引用しますね。
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ディズニーやピクサーに代表される海外アニメーションは
3dアニメが主流で人体の動きはモーションキャプチャで作ってる。
リアル人体の動きに近いけど一方で
次の動きが予測できて観客は少々飽き気味。
そこに登場した鬼滅はCGと2Dを
うまく融合させしかも人体の動きは
手書きでリアル人体とは違う予想外の動きをしまくる。
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確かに!って思いました。
例えばトイストーリーとかモアナとか観てても、
なんとなく表情とか動作とか予測できますもん。
予測できると面白くなくて飽きちゃうんですよね。
これ、AIとの共存でも同じことが言える気がするんです。
いますでに、動画とか文章とか
「あー、これAIで作ったよね」ってやつ、
本能レベルで分かりますよね。
その時点で、内容が有用だったとしても
どこかで冷めませんか???
だからAIじゃなく人間の生身で書いたり
作ったりしたものってやっぱり心に響くと思うんです。
これは結構大事な視点なんじゃないかなと思いました。
追伸:
どうしても前のりで福岡行かなきゃいけない
用事が発生しそうなんですけど、
子供を飛行機か新幹線に乗せるのが・・・
無理っぽい・・・・。
子供が騒いでも気にしない親御さんみたいに
メンタル「ず太ければ」いけるんでしょうけど、
私は結構マナーを気にしちゃうんで、
悩ましいですね・・・・。
Yuki日報:
レバ会スパルタコースの読書感想文添削をして、
週末のセミナーの資料作りをして、
特典のコンテンツ作りをしていたのですが、
昨日はなんか進まなかったですね。
そういう日もある。
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